Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: о мире (список заголовков)
23:32 

Сюжет Fallout: New Vegas

Полковник Отем
Действие игры происходит в 2281 году, через 4 года после событий игры Fallout 3 в бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. В игре разворачивается конфликт между коренными жителями Нью-Вегаса, армией Новой калифорнийской республики и рабовладельческим Легионом Цезаря, где каждая из сторон пытается завладеть плотиной Гувера — гигантской гидроэлектростанцией на реке Колорадо, питающей Нью-Вегас электроэнергией.

Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам — доставляя очередную посылку, попадает в засаду неизвестного и уже без посылки остаётся умирать в неглубокой могиле. Там его находит и откапывает телеробот Виктор, после чего относит героя в городок Гудспрингс к доктору Митчеллу. Док вылечивает героя, проводит пару тестов (в том числе и тест Роршаха), дарит ему Pip-Boy и Комбинезон Убежища 21 и отправляет в добрый путь на пустошь. Одна из его первостепенных задач — узнать, что было в этой посылке и кто пытался убить героя.

@темы: О Мире, Сюжет

23:26 

Сюжет Fallout: Brotherhood of Steel(Не следует путать с Fallout Tactics: Brotherhood)

[Dez]
Ничто не истина и всё дозволено...
Fallout: Brotherhood of Steel (также называемая Brotherhood of Steel, FO:BoS, BoS; русск. Возрождение: Братство Стали) — это экшн, созданный для приставок Xbox и Playstation 2. Вышедшая 14 января 2004 года игра стала четвёртой игрой во вселенной Fallout и первой игрой из этой вселенной на консоли. Игра рассказывает о приключениях новобранца организации «Братство Стали». Фанатам серии не понравилась эта игра, так как в ней имеется множество отклонений от устоявшейся сюжетной линии развития мира.

Братство Стали направляет одного из своих новобранцев найти пропавших паладинов, которые, по мнению братства, находятся в городе Carbon (Карбон). В этом городе для новобранца находится много заданий от местного населения, первое из которых заключается в очистке склада от радиоактивных скорпионов. После этого герой отправляется на дно воронки, оставленной ядерными взрывами, где обнаруживает, что мэр города находится на стороне рейдеров, которые грабят и убивают людей в городе. После убийства мэра игрок возвращается в город и видит, что на город напали рейдеры и прячущиеся в обломках жители просят спасти их. Игроку приходится очистить все кварталы города от рейдеров и убить женщину, которая их возглавляет. При помощи Выходца из Убежища, главного героя оригинального Fallout, игрок направляется в город Los (Лос), в котором предположительно находятся мутанты. Далее нити ведут его в Церковь Лоста, культа, основанного в этом городе. Паладин Братства, Rhombus (Ромбус), просит игрока убить лидера культа по имени Blake (Блэйк). После извлечения ключа из тела убитого Блейка, игрок сопровождает Ромбуса в церковь, где паладина убивают мертвяки-самоубийцы, сразу после того как игрок получает ключ-карточку. Затем главный герой находит секретное убежище армии мутантов и в ходе борьбы с персонажем Attis (Аттис), генералом мутантов, теряет сознание и остаётся умирать. При помощи людей-жителей убежища, новобранец братства приходит в себя и отправляется в руины убежища мутантов в поисках Аттиса. Когда они снова встречаются, Аттис мутирует и превращается в гигантскую «каплю». Игрок в ходе последнего боя должен прорваться к главному терминалу и запустить механизм самоуничтожения, после чего ему придётся добраться до монорельсового вагона и уехать на нем, чтобы не быть уничтоженным вместе с руинами.

@темы: О Мире, Сюжет

16:49 

Сюжет Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Полковник Отем
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel повествует о Восточном Братстве Стали — фракции, отделившейся от основной организации (главным камнем преткновения был вопрос — следует ли Братству расширять свои ряды за счёт перспективных бойцов и учёных из Пустошей) и посланной на Восток с глаз долой для преследования остатков армии супермутантов, бегущих на восток через горы после того, как Выходец из Убежища уничтожил Создателя и базу супермутантов Марипоза. Специально для этого были построенные огромные дирижабли. Однако очень мощный шторм помешал полёту (некоторые дирижабли разбились, некоторые — пропали без вести), и оставшимся в живых паладинам пришлось основать новое Братство в районе бывшего Чикаго.

Перед ядерной катастрофой, уничтожившей большую часть мира, некоторые люди скрылись от радиации и от других агрессивных факторов в специально оборудованных Убежищах. Самым большим из укрытий было Убежище 0 (Vault 0), туда поместили в состоянии анабиоза самых значимых и важных личностей человечества. Там были сосредоточены огромные запасы ресурсов и информация о самых передовых технологиях довоенного времени. Предусмотрительными создателями была разработана уникальная система искусственного интеллекта для Убежища 0, призванная осуществлять контроль за Убежищами до их открытия и после него — помощь в управлении человечеством. Одной из её задач была автоматическая программа «зачистки» поверхности от существ, наполнивших земли с мыслью убивать и грабить — рейдеров, супермутантов, когтей смерти, гулей и прочих монстров с целью создания условий для построения постъядерной утопии — идеального мира, в котором люди научились бы чему-то на своих ошибках. И называлась эта система —- «Калькулятор».

Во время бегства армии супермутантов некоторые из них проникли в Убежище 0. Повреждённая во время ядерной бомбёжки система Калькулятора (ближе к концу игры главный герой выяснит, что дублирующие командные системы не были созданы из-за урезания финансирования в связи с «снижением вероятности мировой ядерной войны» и жадностью создателей Убежища 0) расценила это как вторжение врага и запустила программу Умиротворения. Проще говоря — уничтожения всего живого, так как из-за повреждений Калькулятор не мог понять, что мир, появившийся после ядерной войны, имеет право на жизнь. Все высшие лица проекта, голосовавшие за урезание финансирования на создание запасного программного обеспечения, по иронии судьбы погибли или полностью деградировали из-за сбоя в не продублированной программе вывода людей из криосна, а те немногие, кто выжил и смог осознать масштабы чудовищной ошибки покалеченной машины, оказались бессильны по причине низкого уровня допуска — роботы охраны просто не пустили их к Калькулятору…

Из-за бури Новое Братство оказалось намного восточнее армии супермутантов, не зная об её действиях. Оно расконсервировало старые бункеры, пополняло свои ряды рекрутами из жителей Пустошей (в зависимости от действий главного героя — не только людей, но и гулей, Когтей Смерти и даже супермутантов) и стремительно набирало силу, поставив своей главной целью найти легендарное Убежище 0 и завладеть имевшимися там технологиями. Главный герой — один из этих бывших дикарей — людей. Но в первых же боях с супермутантами Братство понесло очень тяжёлые потери, один из его генералов попал в плен. Как удалось выяснить позднее, один из паладинов Браства Латам (в прошлом — один из ведущих тактиков Братства Стали), после того, как его дирижабль упал очень близко к армии супермутантов, присоединился к ним и стал их командиром, пытаясь с их помощью сдержать Угрозу С Запада — армию роботов Калькулятора.

Главный герой со своей боевой группой наносит удары по стратегически важным пунктам армии супермутантов и в итоге добирается до их штаба с задачей освободить пленного генерала и убить Гамморина (так стал называть себя паладин Латам). Ренегат был убит, но генерала Барнаки на базе не оказалось — его захватили роботы. После уничтожения армии супермутантов Новому Братству пришлось самому сражаться с многократно превосходящей его армией Калькулятора.

Неся тяжёлые потери, Братство сумело пробить дорогу к логову Калькулятора для отряда ГГ. Здесь, взорвав сверхпрочные двери бункера древней атомной бомбой и прорвавшись через многочисленные отряды железных защитников, среди которых оказался и генерал Барнаки (чей мозг был извлечён и помещён в кибертело), герой наконец добрался до Калькулятора.

Искусственный интеллект рассказывает герою о том, что для полноценной работы Калькулятора ему необходимо соединение с человеческим мозгом — это раскроет все функции великого творения древних и сделает его по-настоящему идеальным, мудрым и, самое главное, человечным правителем. Но для этой великой цели подходит далеко не каждый мозг. Головной мозг героя, как убедился Калькулятор из допроса пленных, практически идеален для этого, потому его боевой группе и дали пробиться к Калькулятору, выставив против него лишь крохотную часть армии роботов. Теперь перед героем встаёт выбор — уничтожить последний шанс человечества на утопию или соединиться с ним.

Возможны четыре варианта концовки, в зависимости от действий игрока:

1) Можно просто без затей уничтожить уникальный искусственный интеллект:
Когда лёгкий дымок рассеивается, уже не существует в мире создания, ранее известного как Калькулятор. Остались лишь обожжённые провода и поломанные переключатели. Несомненно, это решающая победа человечества. Ведь в критический момент тяжёлой битвы все роботы остановились, прервав своё безумное уничтожение. Воину теперь остаётся только гадать, какие возможности будущего уничтожило разрушение этого чуда технологии. История говорит о том, что и победившим в бою достаётся немало сожалений. Но иногда нужно просто идти вперёд.

Братство поспешило обосноваться в Убежище 0, превратив его в главную военную базу. Несмотря на значительные разрушения, там всё ещё сохранились огромные массивы информации о разнообразных технологиях. Древнее сооружение стало центральным ядром для ведения боевых действий, координации действий на далёких и ближних аванпостах и поддержки путей снабжения и транспортных связей через Пустоши, что по иронии судьбы оказалось странной пародией на изначальные задачи, которые возлагал на эту базу ныне поверженный враг.

Набор на военную службу и образование местных племён стали важнейшими задачами для истощённого и разрушающегося Братства. Но образование не бывает односторонним. После многих поколений, занятых выживанием в ужасном хаосе Пустошей, местные аборигены приспособились к жизни на этой земле. Они накопили знания для важных уроков тем, кто ранее обращал внимание только на технологии — уроков природного равновесия, которым ранее пренебрегало Братство. Но не все обитатели Пустошей разделяли приверженность этим благородным целям.

Беспринципные налётчики-бандиты наслаждались трофеями, которые приносила им вновь начавшаяся война против Братства. Патрули стали редки и немногочисленны по сравнению с теми, что не так давно прочёсывали Пустоши, поскольку Братство сфокусировало свои усилия на развитии единственной мощной базы. Некоторые пограничные аванпосты пришлсь сдать в ходе партизанской войны без превосходства в численности, в которую, как обнаружили лидеры Братства, оно было втянуто.

Но трудности и враждебное окружение были привычны для Братства, также как известны ему были дисциплина и мудрость. Они быстро постигали уроки борьбы. С новой властью над регионом пришла и новая ответственность. Все планы по установлению контакта с Братством на западе были отложены на неопределённый срок. Набор войск начался с новой интенсивностью, и численность войск росла. Все военные усилия были сконцентрированы на устранении угрозы от незаконных бандитских формирований на контролируемой территории и наконец увенчались упехом, сделав этот регионг безопасным для сил Братства и союзников.

Со временем Братство вновь установило полный контроль на своих землях, и тогда все ресурсы были брошены на экспансию и развитие. Технологические достижения стали доступны повсеместно, а ирригационные системы создавались для того, чтобы сделать сожжённую ядерным огнём почву вновь плодородной. Человечество ещё раз пришло к процветанию. Наш герой, воин Братства Стали, теперь генерал, и на его совести лежат и ноша, и удовлетворение, связанное с развитием его цивилизации.
Братство Стали прошло с честью через испытания в этих землях и вышло из них покрытым шрамами, но умудрённым. Пройдут десятилетия, прежде чем станет возможным воссоединение между старым Братством и новым режимом Братства. В этот момент возникнет новый союз, придут новые битвы, будут одержаны новые победы, но это история других дней…

2) Можно принести с собой в логово Калькулятора личный кулон и последнее письмо генерала Барнаки к его жене Марии, найденные на базе супермутантов. Когда сканеры робота, в которого заключён мозг генерала, засекут письмо (для этого надо дать ему подобраться поближе), чувства того к жене заблокируют программу защиты Калькулятора, и Барнаки попросит героя разрешить ему самому соединиться с Калькулятором, так как он всё равно не может быть со своей любимой в теле робота, но дал ей обещание принести мир и безопасность в Пустоши. Если игрок согласится на просьбу генерала:
Генерал, ведомый памятью о своей жене и убеждённый в справедливости ваших слов, смело шагнул в камеру. Его мозг был извлечён ещё раз и помещён в специально созданный контейнер. Теперь лишь он стал органическим фактором, влияющим на работу вычислительной компьютерной сети. Он обнаружил, что стал един с противником, которого поклялся уничтожить. Его единственной целью стало восстановление порядка в охваченных хаосом Пустошах и исполнение обещания безопасной жизни, которое он дал свой любимой жене уже очень давно.

Новый Калькулятор посвятил своё существование спасению чистокровного человечества от близкого уничтожения. Порядок водворялся солдатами Братства и отрядами роботов Калькулятора, которые проводили в жизнь новые законы. Главной целью их было восстановление и воспитание человечества.

Первым шагом к этому стало установление мира в регионе, так что союзные отряды солдат Братства и роботов двинулись на патрулирование в беспокойные зоны. Этим отрядам вменялось в обязанность нанести главарям бандитов удар, от которого они не оправились бы ещё несколько лет. Технология медленно возвращалась на Землю. Были созданы системы ирригации, которые принесли воду в пустынные районы, где её не было уже десятки лет. Появлялись новые поселения, ведь торговые пути вновь стали безопасны, а перевозки освобождены от поборов.

Ещё раз человечество возвращалось к процветанию. Что же касается разнообразных мутировавших существ, — их участь была куда мрачнее. Все новые генетические отклонения немедленно регистрировались и отправлялись в концентрационные лагеря. Те, кто подчинялся, жили в суровых условиях рабочих лагерей, где их уникальные способности исползовались для выполнения задач, которые считались слишком опасными, или попросту представляли собой слишком грязную работу, которая была ниже достоинства чистокровных людей.

Людей, которые выступали против этой новой системы, усмиряли или заставляли замолчать. На тех мутантов, кто решался бежать, беспощадно охотились, как на диких животных. Несчастных из числа пойманных казнили и выставляли напоказ по всей территории в качестве жуткого напоминания для нечистых форм жизни о том, что неподчинение меньших рас будет непоколебимо наказываться.

Небольшие группы людей, не покорные новому диктату Братства, присоединяются к своим мутировавшим братьям, чтобы составить Освободительную Армию Мутантов. Все создания, заподозренные в поддержке этой незаконой организации, немедленно арестовываются и допрашиваются лично отобранными генералом инквизиторами. Многие из них исчезают бесследно.

Но после каждого исчезновения, после каждой устроенной новым режимом публичной казни, другие революционеры присоединяются к повстанческому движению. Вскоре они начинают очень беспокоить Братство постоянными атаками. Освободительная Армия Мутантов пытается применить тактику партизанской войны, чтобы противостоять превосходящим в численности силам роботов и солдат Братства. Теперь у повстанцев есть множество причин для борьбы: месть, свобода, шансы улучшить свою жизнь. Некоторые также присоединяются к битве просто потому, что ведение войны — это всё, что они умеют.

Это битва, в которой им суждено проиграть. И им не остановить прогресс человечества. Он идет поначалу медленно, ведь время так же необходимо для великих перемен, как и решимость и порядок. Вскоре Освободительная Армия Мутантов, лишённая ресурсов и оружия, оттеснена на запад, назад, туда, где многие из них не так давно познали горечь поражения.
Их действия становятся всё более и более отчаянными, ведь они понимают, что их вытесняют в район, который контролирует старое Братство. Люди вновь правят своими землями, но мутантам остаётся лишь смерть. Она ждёт их за каждым холмом, прячется за каждым камнем, смотрит в прицел. Они лишены правосудия, лишены надежды. Даже такой, как жизнь в Пустошах…
Герой может сам присоединиться к Калькулятору. В зависимости от того, как он вёл себя на протяжении игры при выполнении заданий — как жестокий и строго рациональный солдат, заботящийся не о жизнях окружающих, а о выполнении главных задач во имя спасения человечества, или как настоящий герой, помогающий всем вокруг (разумеется, кроме врагов) наилучшим образом, возможны ещё две разные концовки:

3) Взвесив «за» и «против», воин решительно шагнул в механизм Калькулятора для извлечения мозга. Несмотря на то, что такой союз сознания и механизма положил конец его жизни в смертной оболочке, он также дал надежду на возрождение, на доступ к ресурсам и силе, способным спасти цивилизацию, стоящую на пороге забвения.

В совместном труде сознания воина и древней машины, слив мощности вычисления, родился на свет обновлённый и всемогущий Калькулятор. Годы, в течение которых многие узлы работали с неполадками или вовсе ржавели без дела, прошли, и процесс исцеления стал катализатором для введения в полностью рабочий режим десятков новых, ранее бесполезных цепей и систем. Калькулятор стал цельным, впервые с того момента, когда его устройство только проектировали.

Немедленно был установлен контакт с Братством и сформирован новый союз. Но переставший более быть враждебным, Калькулятор не избрал путь подчинения Братству. Делегация высших старейшин отправилась в Убежище 0 для обсуждения деталей устройства нового союза. Но они так и не добрались до места назначения. Солдаты Братства и роботы вместе были отправлены для расследования инцидента, но увы — никаких следов злосчастной экспедиции обнаружить не удалось.

Удар по духу Братства был страшен. Ведь каждый солдат знает: лидеры определяют порядки, а порядок создаёт Братство. Калькулятор быстро связался с оставшимися лидерами Братства. В программы роботов были заложены правила и устав Братства Стали, и они начали службу на аванпостах Братства. Роботы-бегемоты были размещени в бункерах и союзных городах, чтобы облегчить основные потребности, такие как патрулирование, и одновременно началось создание мощной военной структуры, способной держать нарушителей порядка в узде. Вскоре союз был распущен, и все силы оказались под контролем одного компьютерного лидера. Братство, таким образом, ещё раз переродилось.

Чтобы ускорить процесс унификации, любые формы дискриминации мутантов были запрещены. Новое Братство рассматривало этих существ как ценный ресурс, а не как угрозу, подлежащую уничтожению. Вся прежняя ненависть и страхи вскоре были преодолены, — ведь люди, гули, супермутанты, когти — все работали вместе по плану Братства, чтобы превратить Пустоши в постъядерную утопию.

Новая власть начала распространять своё влияние по Пустошам, поглощая города и деревни и быстро устраняя тех, кто стоял на пути прогресса. Вскоре Братство стало надёным защитником для целого ряда поселений в огромной зоне влияния. По мере того, как росла сила Калькулятора, росло и его влияние на континенте. Но всё же оставался один вопрос: что произойдёт, когда эта новая сила встретится с изначальным, исполненным знания Братством Стали?
В глубинах Убежища 0 Калькулятор просчтитывает миллионы возможных комбинаций, готовясь к этой неотвратимой встрече. Будет непросто устранить прежних старейшин Западного побережья, но это следует сделать, ведь в конце должен остаться лишь один лидер, тот, кто пожертвует чем и кем угодно ради объединения Пустошей под своей властью…

4) Глубоко в сердце воина это решение созрело уже давно. Решение отказаться от собственной жизни для того, чтобы остальные могли жить в безопасности. Какой конец пути может быть благороднее? Жертвовать собой — привычное дело, но утрата смертной оболочки и воссоединение с машиной — это ещё не конец. Напротив — начало нового пути, ведущего к возрождению человечества. Первая же программа, которая устремилась через обновлённые реле Калькулятора, привела к остановке всех активных боевых роботов, предотвратив уничтожение всей жизни на континенте.

Сознание воина ещё раз доказало свою исключительную полезность и вне поля боя — теперь, трудясь в союзе с вычислительной мощью Калькулятора, это быстро привело к созданию союза между Братством Стали и силами роботов. Жители этой территории вскоре услышали о существовании новых законов, установленных для того, чтобы облегчить людям возврат к цивилизации. Эти законы жёстко проводились в жизнь объединёнными патрулями солдат Братства и роботов-миротворцев.

Чтобы ускорить процесс объединения, дискриминация мутантов была объявлена вне закона. Многие предубеждения были стёрты с лица земли с помощью образования и строгого поддержания порядка и законности. Желание превозмочь разногласия открыло дорогу для набора неофитов, которые иначе остались бы бесполезными. Мутировавшие создания, которые желали жить в мире и под управлением новой власти, принимались радушно, хотя народ медленно привыкал к переменам. Старые разногласия и страхи были вскоре забыты, их заслонили новые задачи. Люди, гули, супермутанты, когти — все работали вместе, чтобы превратить Пустоши в постъядерную утопию.

Соединённое знание Братства и баз данных Калькулятора стало мощным инструментом для скорейшего преобразования мира. Технология медленно возвращалась на землю. Были созданы системы ирригации, которые принесли воду в пустынные районы, где её не было уже десятки лет. Новые поселения появлялись одно за другим по мере того, как к земле возвращалось плодородие. Основывая новые центры обучения, которые стали зародышами возрождающейся цивилизации, сочетание науки старого мира и мудрости мира нового проложило дорогу к пониманию и согласию между всеми живущими.

Новая власть расширяла своё влияние в Пустошах, поглощая города и деревни и быстро устраняя тех, кто становился на пути прогресса. Вскоре Братство окружило своей защитой множество поселений. Пока росла сила Братства, росло и его влияние в Пустошах. Но остался лишь один вопрос: что произойдёт, когда эта молодая цивилизация встретится с изначальным, исполненным знаний Братством Стали?
Писцы и старейшины готовятся к этой встрече, надеясь, что удержат в своих руках и разногласия прошлого, и будущее человечества. Но это — битва других дней, и, скорее всего, битва для другого героя…

@темы: Сюжет, О Мире

16:45 

Fallout 2

Полковник Отем
Спустя 80 лет после событий Fallout, уединённая деревня Арройо, основанная Жителем Убежища, начала приходить в упадок. Требовались новые силы, чтобы вдохнуть жизнь в поля. Старейшина деревни посылает Избранного (англ. Chosen One) в пустоши за чудом довоенной инженерной техники — ГЭКК (англ. GECK, Garden of Eden Creation Kit — ГЭКК, Генератор Эдемских Кущ Компактный; в нелицензионных версиях также используются перевод «Группа Эдемских Конструкционных Компонентов» и «КоСоГоР» — «Комплект по Созданию Города-Рая»), созданный для того, чтобы вышедшие на поверхность жители убежищ смогли основать новую жизнь.

Избранный, прихватив с собой немного исцеляющего порошка и копье (а также в зависимости от того насколько удастся обнести соплеменников — ещё пара копий, пара ножей, заточенное копье, 156 крышек и много разных предметов), отправляется в опасные поиски…

@темы: О Мире, Сюжет

16:42 

Сюжет Fallout

Полковник Отем
Сюжет игры нелинеен и допускает разные варианты прохождения, в том числе и присоединение главного героя к армии мутантов. Здесь излагается наиболее распространённый вариант прохождения.

Сюжетная линия Fallout 1 основана на приключениях Выходца из Убежища (англ. Vault Dweller) (перед началом игры играющий может сам выбрать имя своему персонажу), жителя Убежища 13, получившего задание найти водный чип, чтобы спасти родное убежище от нехватки воды. Убежище 13 должно по плану открыться только через 200 лет после ядерной войны, но под угрозой скорой гибели было вынуждено послать Выходца на поиски. У него есть только 150 дней на нахождение чипа.

Отсутствие контактов с внешним миром привело к тому, что в Убежище 13 знали месторасположение только одного пункта во внешнем мире — Убежища 15. Именно туда направился главный герой, но на половине пути встретил поселение Шэйди Сэндз, основанное потомками жителей Убежища 15. Там он встретил охранника торговых караванов, Яна, и от него узнал месторасположение городов Джанктаун и Хаб. Ян может стать спутником Выходца — для этого нужно нанять или убедить его. Выполнив задание по истреблению мутировавших скорпионов в пещере за городом, Выходец возвращается в Шэйди Сэндз и узнает о похищении рейдерами дочери Арадеша (главы поселения) — Танди. Он направляется на базу бандитов и спасает Танди (в зависимости от собственного желания и способностей своего персонажа игрок может победить лидера рейдеров в рукопашном поединке, уговорить его отпустить Танди, запугать его, перестрелять рейдеров либо заплатить за девушку выкуп).

Прибыв в Убежище 15, Выходец обнаружил, что оно давно заброшено и полуобрушено, а водный чип надо искать в другом месте. С этого момента при прохождении игрок может направиться либо в Хаб, либо в Джанктаун.

В Джанктауне герой помогает мэру Киллиану разобраться с главой казино Гизмо (есть альтернативный вариант прохождения, в котором он убивает Киллиана по заказу Гизмо) и преступной группировкой Skulz. Также он встретил здесь пса Догмита (Dogmeat), ставшего его верным союзником, и рейнджера Тихо (Tycho), который также присоединился к Выходцу. Кроме того, в Джанктауне есть возможность разоблачить доктора Морбида, поставляющего в Хаб человеческое мясо.

Прибыв в Хаб, Выходец договаривается с водоторговцами (это была самая сильная торговая компания в городе — вода в пустыне нужна всем) о поставках воды в родное Убежище, что позволило ему протянуть ещё 100 дней. Здесь же он встречает гуля Гарольда и узнает от него о существовании базы супермутантов. В Хабе у игрока есть возможность наняться на службу караванщикам из трех торговых компаний: Crimson Caravan, Fargo и Водоторговцам. Здесь же можно потребовать деньги у торговца «игуанами на палочке», который на самом деле получал мясо у доктора Морбида из Джанктауна. Также в Хабе Выходец впервые сталкивается с сектой «Детей Собора», которая впоследствии сыграет в сюжете игры очень важную роль.

@темы: О Мире, Сюжет

Записи Столичной Пустоши

главная